Laman

Senin, 24 Januari 2011

Nintendo 3DS


Nintendo 3DS adalah sebuah konsol game portable mendatang oleh Nintendo, yang bisa menghasilkan efek 3D tanpa perlu kacamata khusus "melalui proses yang disebut autostereoscopy. akan dirilis di Jepang pada 26 Februari 2011 dengan harga ¥ 25.000, di Eropa pada 25 Maret 2011 dan di Amerika Utara pada 27 Maret 2011 dengan harga $ 249,99. Hal ini akan berhasil dengan seri Nintendo DS dari handheld, yang terutama saham pasar konsol genggam dengan Sony PSP. Nintendo 3DS akan menampilkan kompatibilitas dengan perangkat lunak seri Nintendo DS, termasuk perangkat lunak Nintendo DSI.

Perangkat diumumkan pada tanggal 23 Maret 2010, Nintendo secara resmi meluncurkan perangkat pada Electronic Entertainment Expo 2010 (E3) pada tanggal 15 Juni, dengan perusahaan mengundang peserta untuk bermain dengan konsol ini.

Sejarah

Nintendo telah bereksperimen dengan teknologi 3D sejak akhir 1980-an. Famicom Grand Prix II: 3D Rally Hot adalah permainan pertama kali dikembangkan oleh Nintendo untuk mengambil keuntungan dari teknologi, dan kacamata digunakan dengan kristal cair rana untuk membuat gambar tampak keluar dari layar. Pada tahun 1995 Gunpei Yokoi , pencipta Game Boy , mulai mengembangkan Boy Virtual . Adalah konsol pertama yang mampu menampilkan grafis 3D stereoscopic, menggunakan paralaks . Sistem ini dirilis jauh lebih awal daripada dimaksudkan, sehingga Nintendo bisa mengalokasikan lebih banyak sumber daya untuk kemudian- Ultra 64 , dan Virtual Boy kemudian menjadi sebuah kegagalan komersial untuk Nintendo. Shigeru Miyamoto tak puas dengan model konsol bingkai kawat (Wire-frame) yang tampilan dan kepraktisan sistem, bahwa konsep itu masih di waktu yang akan datang

Meskipun kegagalan Virtual Boy, Nintendo terus menyelidiki menggabungkan teknologi 3D ke dalam produk lain. The Nintendo GameCube , yang dirilis pada tahun 2001, adalah 3D mampu's sistem kedua Nintendo. Setiap sistem GameCube yang diproduksi fitur kemampuan untuk menampilkan 3D stereoscopic benar, namun hanya judul peluncuran Luigi's Mansion dirancang untuk memanfaatkan teknologi. Seperti menampilkan 3D tidak luas pada saat itu dan menghasilkan tampilan yang kompatibel dianggap mahal kepada konsumen, fungsi ini tidak pernah diaktifkan.

Nintendo berikutnya mencoba menempatkan layar kemudian digunakan untuk 3DS Nintendo menjadi sebuah Game Boy Advance SP . Namun, resolusi yang ditampilkan tak cukup tajam dan tepat pada waktu itu, dan Nintendo tidak puas dengan percobaan. Dengan perkembangan Nintendo DS dan atas desakan Hiroshi Yamauchi, perusahaan yang diteliti mencapai visual 3D pada pameran di Shigureden , sebuah taman tema. Pengunjung menelusuri taman dengan bantuan perangkat lunak panduan pada sistem Nintendo DS. Meskipun tidak ada yang dihasilkan, Nintendo mampu melakukan penelitian dan mengembangkan metodologi yang kemudian digunakan untuk mengembangkan Nintendo 3DS.

Latar belakang

Meskipun telah dibahas sebelum itu, spekulasi tentang pengganti seri Nintendo DS dimulai di akhir 2009. Pada pertengahan Oktober lalu, teknologi tabloid Bright Side News melaporkan bahwa graphics processing unit (GPU) pengembang Nvidia telah memenangkan mikroprosesor kontrak untuk perangkat dengan seri Nvidia -on-a-chip sistem. Kemudian bulan itu, dibicara tentang masa depan Nintendo portable, presiden perusahaan Satoru Iwata menyebutkan bahwa sementara konektivitas mobile melalui berlangganan mobile broadband "tidak cocok pelanggan Nintendo," dia tertarik untuk menjelajahi opsi mirip dengan layanan Whispernet untuk Amazon Kindle , di mana pengguna tidak dikenakan biaya untuk konektivitas mobile, dan biaya adalah cross-subsidi.

Meskipun Nintendo telah menyatakan minatnya termasuk kemampuan gerakan-sensing dalam handheld sejak sebelum peluncuran Nintendo DS asli, pada bulan Januari 2010 sebuah komentar yang diduga oleh Satoru Iwata dari wawancara dengan Asahi Shimbun menyebabkan perselisihan kecil antara publikasi dan Nintendo mengenai apakah Iwata menegaskan bahwa penerus Nintendo DS akan memasukkan sensor gerak. Kemudian bulan itu, analis Jesse Divnich dari (EEDAR) menyatakan bahwa perusahaan berkeyakinan bahwa Nintendo akan meluncurkan penggantiDS "dalam 15 bulan ke depan."

Pada bulan Februari 2010, website video game Computer and Video Games (CVG) melaporkan bahwa "pilih" beberapa pengembang Jepang dalam kepemilikan software developmant kit (SDK) untuk penggantinya Nintendo DS, dengan The Pokemon Company memberikan prioritas khusus. Menurut insider CVG pada tak ditentukan pihak pembangunan studio-ketiga , hardware fitur "tilt (miring)" fungsi yang mirip dengan yang ada pada iPhone , "tetapi lebih banyak." insider mencatat bahwa hardware yang didistribusikan bukan untuk produk akhir, tetapi hardware cobaan bagi pengembang untuk memberikan tanggapan.

Pada bulan Maret 2010, permainan video wartawan veteran Raymond Padilla melaporkan rumor tambahan tentang penerus Nintendo DS dari San Francisco Game Developers Conference . Menurut pengembang yang mengaku bekerja pada sistem, perangkat genggam akan menampilkan layar tampilan dua seperti Nintendo DS, tetapi lebih besar, resolusi tampilan layar yang lebih tinggi, dan kesenjangan yang lebih kecil di antara mereka diabaikan bahwa mereka bisa menggunakan bersama-sama dalam satu layar. Sebuah accelerometer akan dimasukkan ke dalam perangkat. SDK dilaporkan "serupa dalam kekuasaan untuk GameCube," dengan mudah kurva belajar bagi pengembang bekerja dengan Nintendo's GameCube atau konsol rumahan Wii. Para pengembang mengklaim bahwa game mereka untuk handheld yang baru akan selesai sebelum akhir tahun, Padilla mengatakan kemungkinan pengumuman konsol pada E3 2010 di bulan Juni, dan diluncurkan pada akhir 2010. Pada bulan yang sama , beberapa pengembang berbicara secara terbuka tentang mereka ingin melihat dalam suatu fitur penerus Nintendo DS, termasuk fungsionalitas online, dual multi-touch layar, sebuah Global Positioning System (GPS) receiver, dan koneksi 3G mobile broadband. Pada tanggal 23 Maret Nintendo secara resmi mengumumkan Nintendo 3DS. Menurut analis industri, waktu dari awal pengumuman Nintendo, yang telah menarik perhatian dari peluncuran masih baru perusahaan Nintendo DSI XL genggam, kemungkinan besar dimaksudkan untuk mendahului akan datang kebocoran berita tentang produk tersebut oleh pers Jepang.

Pada bulan April 2010, gambar pengembangan kemungkinan membangun komponen internal 3DS dirilis sebagai bagian dari US Federal Communications Commission (FCC) pengajuan oleh Mitsumi . Sebuah analisis citra menunjukkan bahwa ia kemungkinan asli menampilkan komponen yang dikenal untuk digunakan dalam Nintendo DS sejalan bersama dengan fitur 3DS yang belum diumumkan seperti layar atas 5:3, dan inti kontrol yang sama dengan yang digunakan dalam sistem Sony PSP.

Konfersi 19 Januari 2011

Pada tanggal 19 Januari 2011, Nintendo mengadakan dua konferensi pers simultan di Amsterdam dan new York, dimana rincian tentang rilis Amerika Utara dan Eropa 3DS diumumkan. Acara ini ditampilkan melalui Official live webcast. Nintendo mengungkapkan semua fitur pada Nintendo 3DS, dan fitur dikonfirmasi untuk menonton film.
Di Amerika Utara, tanggal rilis itu dikukuhkan sebagai 27 Maret 2011 dengan harga eceran $ 249,99. Di Eropa, tanggal rilis diumumkan pada 25 Maret 2011, meskipun mereka mengatakan harga yang akan turun ke pengecer. HMV dan GAME telah mengungkapkan harga mereka pada £ 229,99 sementara Play.com mengumumkan harga mereka pada £ 219,99.

Perangkat keras

Nintendo 3DS didasarkan pada kebiasaan PICA200 prosesor grafis dari Jepang start-up Digital Media Professionals (DMP). Yang mana memiliki dua layar, layar atas adalah 3,53 dalam (90 mm) 05:03 3D layar dengan resolusi 800 × 240 piksel (400 × 240 piksel per mata, WQVGA ) yang mampu menghasilkan autostereoscopic efek tiga dimensi (satu tanpa kacamata 3D), sedangkan layar bagian bawah adalah 3,02 dalam (77 mm) non 04:03 -3D panel sentuh dengan resolusi 320 × 240 piksel ( QVGA ). 3DS Berat sekitar 230 gram (8.1 oz) dan, ketika tertutup, lebarnya 134 mm (5.3 in), luas 74 mm (2,9 in) , dan tebalnya 21 mm (0,83 di).
Sistem akan mendukung 2,4 GHz 802.11 konektivitas wi-fi dengan keamanan yang ditingkatkan WPA | WPA2).
Tentang masalah pembajakan, pengembang game THQ mengklaim bahwa fitur Nintendo 3DS anti pembajakan teknologi canggih yang Nintendo percaya mampu mengekang secara signifikan pembajakan video game, yang semakin membuat pasar game tertekan dengan proliferasi yang murah memori flash dan kenaikan illegal.
Sebuah cradle termasuk memungkinkan untuk download dan upload lebih cepat. dan akan bertindak sebagai pengisi daya.
Sistem ini memiliki beberapa tambahan desain DS yang asli, termasuk sebuah slider di samping perangkat yang menyesuaikan intensitas efek 3D, sebuah inti bulat input analog disebut "Pad Circle", sebuah accelerometer , dan giroskop .
3DS ini memiliki dua kamera di bagian luar perangkat, yang mampu mengambil foto 3D, serta kamera ditempatkan di atas layar pada bagian dalam perangkat yang menghadap pemain, mampu mengambil foto 2D dan menangkap video 2D; semua kamera memiliki resolusi 640 × 480 piksel (0,3 megapiksel ).